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OBS Studio 32.0 增加了 PipeWire 视频捕获改进和基础插件管理器

OBS Studio 32.0 增加了 PipeWire 视频捕获改进和基础插件管理器

OBS Studio 32.0 今日发布,这是一款强大的、开源的、跨平台的免费软件,用于在 Linux、macOS 和 Windows 系统上进行视频录制和直播。

距离 OBS Studio 31.1 发布已有两个半多月,OBS Studio 32.0 版本引入了新的插件管理器、对 NVIDIA RTX 音频效果的声音活动检测(VAD)支持,这有助于提高语音的降噪效果、Hybrid MOV 支持,以及改进 PipeWire 视频捕获的格式选择。

这里值得注意的一点是,新的 Hybrid MOV 支持为 macOS 系统带来了 ProRes 支持,并为所有平台提供更广泛支持的 HEVC/H.264 + PCM 音频选项。

OBS Studio 32.0 还为 NVIDIA 效果进行了多项优化,增加了 NVIDIA RTX 背景移除的椅子移除选项,允许移除椅子,并提高了 Hybrid MP4/MOV 章节标记的准确性,该功能现已退出测试版,并成为新配置文件的默认输出格式。

此次更新还更新了 AMD 编码器的默认设置,添加了自定义的 OBS 小部件,为未来版本将实施的更大规模 UI 更新做准备,为 Apple Silicon Mac 添加了实验性的 Metal 渲染器,并改进了音频去重逻辑,以覆盖更多嵌套场景、分组和多个画布的情况。

在其他变更中,OBS Studio 32.0 将默认比特率从 2500 更改为 6000 Kbps,将混合 MP4/MOV 设置为容器的默认格式,将崩溃哨兵文件位置更改为其子目录,并为 Windows 和 macOS 系统添加了可选的自动崩溃日志上传功能。

还值得注意的是,从此次版本开始,OBS Studio 将不再加载为更新版本的 OBS 构建的插件,以防止未来的兼容性问题。此外,当监控设备也被捕获时,OBS Studio 现在将防止音频重复。

当然,修复了众多错误,因此请查看项目的 GitHub 页面,以获取 OBS Studio 32.0 中包含的所有变更的完整列表。该版本可以从与 Ubuntu 24.04 LTS 系统可用的现成二进制文件相同的地点下载,以及 Windows 和 macOS 系统的二进制文件。