Wine 11.6 已发布,作为这一开源软件最新的双周开发版本。Wine 能够在 Linux、macOS 及其他平台上运行 Windows 游戏和应用程序。
Wine 11.6 的一个显著特点是,它开始重启其 Android 驱动程序的开发。近年来,Wine 在 Android 平台上的工作进展甚少。早在 2024 年,曾有关于“在 Android 上运行 Wine,结合 DXVK/VKD3D-Proton 以及 FEX 来运行 Windows 游戏”的讨论,但此后针对这一名为“Cassia”的项目并未有太多实质性推进。追溯历史,十多年前就曾尝试将 Wine 移植到 Android 上,例如在 Android 设备上运行“纸牌”(Solitaire)这样的经典 Windows 应用。甚至早在 2013 年,就已有“Wine on Android 即将到来,用于运行 Windows 应用”的公开演示:

在 Wine 11.6 中,已包含针对 Android 的构建系统更新,将 Wine 的 Android 代码适配至现代版本的 Gradle 构建工具,并进行了其他调整以兼容更新版本的 Android 系统。我们将拭目以待,此次重启的 Android 驱动开发是否预示着未来版本中将有更广泛的改进计划。
此外,Wine 11.6 的另一项重要更新是:改进了 DLL 加载器的顺序启发式算法(DLL loader order heuristics),以更好地支持游戏模组(game mods)。
同时,该版本还修复了 VBScript 的兼容性问题,并包含了约 28 个其他 bug 修复,属于本次双周开发版本的常规维护内容。这些修复有助于改善包括 .NET 应用程序、StarOffice 办公套件以及多种游戏在内的软件运行表现。
Wine 11.6 的下载地址及相关详细信息,请访问 WineHQ.org 的 GitLab 页面。
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