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xLua 2.1.14 发布,腾讯开源的手游热更新解决方案

xLua 2.1.14 发布了。xLua 为 Unity、 .Net、 Mono 等 C# 环境增加 Lua 脚本编程的能力,借助 xLua,这些 Lua 代码可以方便的和 C# 相互调用。xLua 在功能、性能、易用性都有不少突破,这几方面分别最具代表性的是:

  • 可以运行时把 C# 实现(方法,操作符,属性,事件等等)替换成 lua 实现;
  • 出色的 GC 优化,自定义 struct,枚举在 Lua 和 C# 间传递无 C# gc alloc;
  • 编辑器下无需生成代码,开发更轻量。

新版更新内容如下:

新增特性

  • 1、新增 nintento switch 的支持
  • 2、unity 2018 兼容
  • 3、android arm64 支持
  • 4、原生库的 visual studio 2017 编译支持
  • 5、增加“XLua/Generate Minimize Code”菜单
  • 6、防止有的工程有非法的 dll 导致生成代码中断
  • 7、更高效的 lua_pushstring(需要通过 NATIVE_LUA_PUSHSTRING 开启)

变更

  • 1、window 库默认编译器改为 visual studio 2017

bug 修复

  • 1、修正枚举类型如果只加 GCOptimize 不加 LuaCallCSharp 会 crash 的问题
  • 2、示例配置加入对 Edtitor 类的过滤
  • 3、UWP 兼容修复
  • 4、接口继承引入的同签名方法实现
  • 5、未生成代码,extension 方法行为不一致
  • 6、修复 Nullable 类型参数,如果最后一个参数是 nil,会导致其他参数全是 nil 的问题

更新详情

下载地址:

转自 https://www.oschina.net/news/104769/xlua-2-1-14-released

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