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xmake v2.2.8 发布, 新版vs工程生成插件

这个版本提供了全新的vs工程生成插件(非常感谢@OpportunityLiu的贡献),跟之前的生成vs的插件处理模式上有很大的不同,原先生成的vs工程是把所有源文件展开后,转交给vs来处理编译。

此外,我们重写了整个luajit的io runtime,使其更好的支持unicode字符集,尤其是windows上对中文字符的支持。

最后新版本开始尝试直接安装lua bitcode脚本,来减少安装包的大小(控制在2.4M以内),提高xmake启动加载的效率。

不过,需要注意的事,此版本的源码结构改成了git submodule来维护,所以老版本的xmake update无法完整支持对新版本的更新,请参考安装文档进行完整安装。

新特性介绍

使用新版vsxmake集成编译

原先的vs生成插件对xmake的rules是没法支持的。因为xmake的rules里面用了很多的on_build此类自定义脚本,无法展开,所以像qt, wdk此类的项目就没法支持导出到vs里面进行编译了。

因此,为了解决这个问题,新版本的vs生成插件通过在vs下直接调用xmake命令,去执行编译操作,并且对intellsence和定义跳转,还有断点调试也做了支持。

具体使用方式跟老版本类似:

$ xmake project -k [vsxmake2010|vsxmake2013|vsxmake2015|..] -m "debug;release"

如果没指明版本,那么xmake会自动探测当前已有的vs版本来生成:

$ xmake project -k vsxmake -m "debug;release"

另外,vsxmake插件还会额外生成一个自定义的配置属性页,用于在vs里面,方便灵活的修改和追加一些xmake编译配置,甚至可以在里面配置切换到其他交叉工具链,实现在vs中对android, linux等其他平台的交叉编译。

顺便提下,这个vsxmake插件生成的工程,也是支持选择指定一批源文件来快速编译的。

Unicode编码支持

原先的版本在某些windows环境下,并不能很好的处理unicode编码,显示的中文编译错误信息也可能出现乱码的情况,新版本中xmake多内置的luajit/io完全进行了重写,在win下对unicode编码提供更好的支持,哪怕是在xmake.lua或者源文件路径中存在emoji等字符都可以很好的处理。

target("程序")
    set_kind("binary")

    add_files("源文件/*.c")
    add_includedirs("头文件")

    before_build(function()
        print("开始编译")
    end)

    after_build(function()
        print("结束编译")
    end)

Protobuf c/c++构建支持

xmake-repo官方仓库新增了protobuf-c/cpp依赖包,用户可以很方便的在xmake.lua中集成使用protobuf了,配合内置的protobuf.c/protobuf.cpp构建规则, 我们可以在项目直接添加*.proto文件来开发基于protobuf的程序,例如:

使用c库

add_requires("protobuf-c")

target("console_c")
    set_kind("binary")
    add_packages("protobuf-c")

    add_files("src/*.c")
    add_files("src/*.proto", {rules = "protobuf.c"})

使用c++库

add_requires("protobuf-cpp")

target("console_c++")
    set_kind("binary")
    set_languages("c++11")

    add_packages("protobuf-cpp")

    add_files("src/*.cpp")
    add_files("src/*.proto", {rules = "protobuf.cpp"})

Termux/Android支持

新版本xmake对android/termux进行了很好的支持,使用户可以随时随地在android手机上进行编码和编译,配合vim效果非常好。

更新内容

新特性

  • 添加protobuf c/c++构建规则
  • #468: 添加对 Windows 的 UTF-8 支持
  • #472: 添加xmake project -k vsxmake去更好的支持vs工程的生成,内部直接调用xmake来编译
  • #487: 通过xmake --files="src/*.c"支持指定一批文件进行编译。
  • 针对io模块增加文件锁接口
  • #513: 增加对android/termux终端的支持,可在android设备上执行xmake来构建项目
  • #517: 为target增加add_cleanfiles接口,实现快速定制化清理文件
  • #537: 添加set_runenv接口去覆盖写入系统envs

改进

  • #257: 锁定当前正在构建的工程,避免其他xmake进程同时对其操作
  • 尝试采用/dev/shm作为os.tmpdir去改善构建过程中临时文件的读写效率
  • #542: 改进vs系列工具链的unicode输出问题
  • 对于安装的lua脚本,启用lua字节码存储,减少安装包大小(<2.4M),提高运行加载效率。

Bugs修复

  • #549: 修复新版vs2019下检测环境会卡死的问题

转自 https://www.oschina.net/news/109389/xmake-2-2-8-released

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