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Gaim项目被迫更名为Pidgin  找linux工作,招linux人才,到Linuxeden人才频道
2007-04-09    jmli       点击: 1543
Gaim项目被迫更名为Pidgin

  多年前项目伊始是,命名叫"GTK+ AOL Instant Messenger".AOL自然不乐意,于是Mark Spencer将项目更名为Gaim。这下AOL满意了,因为没认听过这个名字,用户也不多。

  几年之后AOL为AIM申请了专利,并且开始对是用这个名字的IM服务说事。还发起了诉讼。这个话题当年Slashdot讨论过,也有人一度向 Gaim的开发人员提供法律支持。法律支持认为在持续同AOL的对话最终下定结论前可以保持信息,事态也如法律支持所料。公众认为这个话题已经过去。可以说AOL一度对Gaim的法律支持不再回应。

  我们的法律支持几度换人,并且每批律师都建议沉默和保密。在Gaim2.0.0的第一个beta前后,AOL卷土重来,这次威胁要告的是Sean。

  事情已经明了。当年AOL得到了比预期要多的阻力,所以把事情搁置一段时间。然后他们换一名开发人员威胁要起诉。每次一位新的Gaim开发人员被威胁,我们得求助于新的法律支持,以避免利益冲突。

  事情不能永远拖延下去。于是我们以建立Instant Messaging Freedom Corporation的形式终结,以为Gaim承担法律责任。我们责令我们的法律支持着手同AOL达成一个永久的和解,以让这个话题在我们有生之年永远不再提及。

  同AOL比我们猜的要远困难得多。依照法律上的建议,我们在和解过程中避免了任何非beta版本的发布,以表示我们的诚意,并且要防止AOL单方面放弃和解。再一次,法律支持建议,我们还要保持这个消息不被宣扬。

  最终,我很高兴宣布我们签署了和解并且可以发不我们新的版本了。不过有一个条件:我们不得不更换项目的名字。

   在长时间,很不幸是秘密的争论(我们说不好为什么要选择更换名称,于是我们只是单方面这样做了)之后。我们将Gaim更名为Pidgin, libgaim (作为2.0.0beta6)更名为libpurple,以及gaim-text改名为Finch。Pidpin这个发音也尤其特定的意义。

  因为2.0.0发布的名称和本身都改变得太多,我们打算一不做二不休。我们在DVLabs的赞助下建立了自己的服务器。于是我们的新主页现在成了www.pidgin.im和developer.pidgin.im 我们,至少是现在,会坚持使用SF的镜像系统来发布。然而,错误报告系统不会再在SF上使用,邮件列表也将移动到其他某个地方。同样,我们选择了 monotone作为我们的版本控制系统,放弃了SF的cvs和svn。

  大概是上周,一次SF基础设施的升级导致一个老版的gaim-cabal列表变得完全公开。而我们的原本的打算是停止这个列表,并且在和解签署后在公布这个列表的存档。幸运的是,法律过程已经有了结论,我们现在可以发布正式的声明,而不是几个月之后。

  我以及所有的Pidgin的开发小组成员一度憎恶把我们的工作分几个部分,秘密的讨论和决策。我们对由此没有给大家提供援助和反馈的机会表示严正的歉意。

  现在和解已经签署,我们希望本周末和下周初就可以发布Pidgin2.0.0了。

  我们希望以2.0.0的版本号发不,并且为插件作者提供一个API兼容层。项目没有改变,这是我们的2.0.0发布,不像某个新的程序,需要新的版本号。

from:http://linux.chinaunix.net

责任编辑: jmli
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