新浪科技讯 北京时间4月9日早间消息,据彭博社报道,有熟知内情的消息人士透露,微软下一代Xbox游戏机将使用AMD处理器,原因是其寻求降低生产成本以及鼓励开发商开发更多游戏。受此消息影响,AMD股价创下近两年以来最高涨幅。
匿名消息人士透露,微软下一代Xbox将使用结合Jaguar中央处理器和图形芯片的AMD片上系统,这意味着微软将放弃IBM设计的Power PC技术,当前Xbox游戏光盘将无法兼容下一代Xbox。
这一转变对AMD说无疑是天赐良机,后者还为索尼即将问世的PlayStation 4提供芯片。AMD正寻求在总额670亿美元的全球视频游戏市场上占据更大份额,以降低自身对日益萎缩的PC行业的依赖度。微软也将从中受益,原因是游戏开发者已转向开发PC和移动设备游戏,而这一转变将令开发者能更容易地为下一代Xbox开发游戏。
科技咨询公司Envisioneering总裁理查德·多尔蒂(Richard Doherty)称:“我们将很可能看到更多游戏,原因是游戏机厂商正在吸引游戏发行商归来。”他指出,开发商将不必为每种游戏机重新创造各种特性,如“光影、底纹和回声等,只需一次性创造出来即可”。
多尔蒂表示,游戏开发商一直都在抱怨称,当前的游戏机各自拥有不同的架构,这将导致开发成本上升。他说道,在下一代Xbox采用新芯片以后,游戏开发商将节省很多资金。
Xbox发布会
当日,AMD股价在纽约证券交易所的常规交易中上涨30美分,报收于2.59美元,涨幅为13.10%,创下自2011年7月以来的最高涨幅。今年截至目前为止,AMD股价上涨了7.9%,扭转此前跌势。微软股价收盘下跌0.4%,报28.59美元,今年截至目前为止上涨7%。
三名消息人士透露,微软原本定于本月发布下一代Xbox,但现已推迟,考虑在6月E3展会或5、6月的其他展会上发布新款Xbox。据美国科技博客The Verge报道,微软计划在5月21日发布这款新产品。微软尚未公布下一代Xbox的具体规格,如是否将配备光驱等;也并未透露在线游戏特性及娱乐服务等具体细节。
AMD发言人约翰·泰勒(John Taylor)和微软发言人大卫·丹尼斯(David Dennis)均拒绝就此消息置评。
无竞争压力
两名消息人士透露,微软之所以决定不再4月发布下一代Xbox,是由于未感受到来自于索尼的竞争压力,后者计划在圣诞节正式推出PlayStation 4。
在索尼2月发布PlayStation 4时,只展示了控制器和游戏玩法,但并未展示真机。私募股权投资公司BGC Partners亚洲证券销售经理艾马尔·安瓦萨德(Amir Anvarzadeh)等批评人士称,PlayStation 4没有任何“革命性”的改进,而且将重点放在社交游戏特性上。
自去年11月以来,任天堂Wii U游戏机的销售量一直都低于公司初步预期。任天堂1月称,预计在截至3月31日的财年中Wii U销售量为400万台,低于此前预期的550万台。
对AMD来说,为游戏机提供芯片是公司CEO罗瑞德(Rory Read)战略计划的一部分内容,旨在减轻该公司对PC市场的依赖性。罗瑞德的目标是,到第四季度AMD有20%以上的营收来自于PC以外业务。
销售额下滑
传统游戏机厂商正面临着来自于Ouya等低价游戏机厂商的竞争,此外还面临着来自于苹果iPad和三星Galaxy Tab等移动设备的竞争,这些移动设备上的游戏价格较低。
据市场研究公司NPD发布的数据显示,去年美国包装视频游戏市场下滑21%,至89亿美元;来自于下载到电脑和移动设备的游戏营收则增长16%,至59亿美元。从全球范围来看,包括硬件和配件在内的市场总额已达670亿美元。
多尔蒂指出,微软决定转向主流PC处理器之举还意味着,在此前几代Xbox游戏机上开发的游戏将无法与新一代Xbox兼容。索尼曾表示,希望通过Gaikai云游戏服务来提供一部分老游戏。
除了Power PC处理器以外,当前的Xbox 360游戏机还包括由AMD旗下一个部门生产的图形芯片。PlayStation 3使用定制的Cell处理器和来自Nvidia的图形芯片。
节省成本
英特尔x86技术可令下一代Xbox获得现有的设计元素,降低这款游戏机的芯片系统老发成本。与微软目前使用的部件相比,新处理器还可提供更强大的计算能力。苹果此前已在2005年放弃在Mac上使用Power PC设计。
索尼计划在PlayStation 4中采用AMD定制化片上系统处理器,包括8个64位Jaguar核心以及来自AMD旗下ATI部门的图形处理器。PlayStation 4还将拥有另一块定制芯片,负责在后台下载和处理游戏。
索尼首席系统架构师马克·塞尔尼(Mark Cerny)在2月发布会上表示,PlayStation 4将拥有“PC架构” ,还拥有先进的存储芯片及其他特性,可在硬件内部作出决定以降低开发成本。
多尔蒂称,这种转变将可帮助索尼降低自身游戏机的生产成本。对于EA和动视暴雪等大开发商来说,节省下来的资金将可帮助其降低对60美元游戏的依赖性,与制作价格在20美元或以下的小型开发商展开竞争。(唐风)
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