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Mesa 26.0 开源图形栈正式发布,新功能有哪些

Mesa 26.0 开源图形栈正式发布,新功能有哪些

Mesa 26.0 开源图形栈今日发布,这是一次重大更新,引入了新功能和改进,涵盖了大部分包含的图形驱动程序。

Mesa 26.0 的亮点包括 KosmicKrisp,这是一款新的 macOS Vulkan 到 Metal 层次驱动程序,AMD GPU 的 RADV Vulkan 驱动程序在光线追踪性能方面有显著提升,以及 RadeonSI 驱动程序默认支持 ACO 以提高 GPU 性能和编译时间。

RADV 还获得了对新 Vulkan 扩展的支持,包括 VK_KHR_maintenance10、VK_EXT_shader_uniform_buffer_unsized_array、VK_VALVE_video_encode_rgb_conversion 和 VK_EXT_custom_resolve,而 ANV Intel Vulkan 驱动程序获得了对 VK_KHR_maintenance10 和 VK_EXT_shader_uniform_buffer_unsized_array 的支持。

Collabora 为 NVIDIA GPU 开发的 NVK Vulkan 驱动程序获得了对 VK_EXT_discard_rectangles、VK_KHR_maintenance10、VK_EXT_shader_uniform_buffer_unsized_array 和 VK_KHR_robustness2 Vulkan 扩展的支持。

Collabora 的 PanVK 图形驱动程序(用于 ARM Mali GPU)也获得了对 VK_EXT_external_memory_acquire_unmodified、VK_EXT_device_memory_report、VK_EXT_image_drm_format_modifier、VK_KHR_sampler_ycbcr_conversion、VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled 和 VK_KHR_robustness2 Vulkan 扩展的支持。

PowerVR (PVR) Vulkan 图形驱动程序也获得了对新的 Vulkan 扩展的支持,包括 VK_KHR_relaxed_block_layout、VK_KHR_storage_buffer_storage_class、VK_KHR_dynamic_rendering、VK_KHR_incremental_present、VK_KHR_xcb_surface 和 VK_KHR_xlib_surface。

Mesa 26.0 还在所有 EXT 暴露的位置带来了对 VK_KHR_surface_maintenance1 和 VK_KHR_swapchain_maintenance1 Vulkan 扩展的支持,在 Lavapipe、Turnip 和 HASVK 上支持 VK_KHR_robustness2 Vulkan 扩展,以及为 Panfrost OpenGL 驱动程序提供 GL_EXT_shader_pixel_local_storage 支持。

最后但同样重要的是,Asahi Linux 的 Honeykrisp Vulkan 驱动程序获得了对 VK_KHR_present_wait、VK_KHR_present_wait2 和 VK_KHR_pipeline_binary Vulkan 扩展的支持。有关此版本中包含的更改的更多详细信息,请查看官方网站上的发布说明,您可以从那里下载源代码存档。

当然,还有对许多视频游戏的更好支持,包括《风起天际线》、《地堡(2023)》、《对马岛之鬼》、《我的世界》、《影之诗:序章》、《生化危机 村庄》、《艾伦·维克 II》、《底特律:成为人类》、《永恒之弦》、《R.E.P.O.》、《刺客信条:英灵殿》、《地铁:逃离增强版》和《印第安纳·琼斯与伟大圆环》。

同样的,适用于《毁灭战士:暗黑时代》、《 celeste 》、《圣夜女巫》、《边境 lands 4》、《生化危机 4》、《奇异旅团》、《东京鬼武者》、《寂静岭 2》、《裂隙》、《虚幻竞技场 2004》、《无尽之剑 2》、《细胞危机 2》、《赛车计划 5》、《无主之地》、《王权: delivering 实力》、《生化危机 4:分道扬镳》和《最后生还者 第一部分》。

转自  Mesa 26.0 Open-Source Graphics Stack Officially Released, Here’s What’s New – 9to5Linux