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最新的 Steam 客户端更新改进了 Linux 上的游戏录制和远程游戏

最新的 Steam 客户端更新改进了 Linux 上的游戏录制和远程游戏

Valve 今天发布了一个新的稳定 Steam 客户端更新,为 Linux 游戏玩家带来了一些改进,以及各种其他增强功能和错误修复。

对于 Linux 游戏玩家,新的 Steam 客户端更新增加了对在必要时自动安装 Proton Voice Files 语音合成数据的支持,改进了对在 AMD 系统上使用 HEVC 编码时,如果游戏窗口宽度不是 64 的倍数,则图像右侧包含绿色条的游戏录音, 并改进了游戏录制和远程播放视频流,这些视频流在 Intel GPU 上捕获 Vulkan 游戏时会显示绿色帧。

对于所有支持的平台,新的 Steam 客户端更新改进了某些第三方设备的控制器热插拔检测,减少了在启动游戏或切换到大屏幕模式/从大屏幕模式切换时由 steamwebhelper 引起的内存使用,修复了显示 0bps 磁盘活动的游戏预加载,并修复了在切换到大屏幕模式/从大屏幕模式切换时发生的罕见 steamwebhelper 崩溃。

它还修复了当 Steam 进程 ID 包含某些值时无法连接到游戏无法连接到 Steam 进程的支持,修复了在大屏幕模式下从屏幕键盘粘贴的问题,为罕见的 Dualsense Edge 陀螺仪相关错误添加了推测性修复,并修复了导致机器人增加玩家数量的服务器浏览器错误。

最重要的是,新的 Steam 客户端更新通过修复从聊天窗口打开的链接显示在桌面浏览器而不是叠加层浏览器中的问题来改进 Steam 覆盖层,修复了 Steam Link VR 客户端在直播开始时出现密钥不匹配错误的情况,并修复了 Steam 在关闭 SteamVR 时不再偶尔重新加载自身的问题。

查看发行说明,了解有关此新 Steam 客户端更新中包含的更改的更多详细信息。同时,您可以通过转到 Steam 菜单并单击检查 Steam 客户端更新菜单条目,将您的 Steam 客户端安装更新到新版本。

您会在屏幕底部看到一个蓝色通知,因此请单击右侧的“下载”按钮下载更新,下载完成后,单击“应用并重新启动”按钮安装新更新,这将自动重新启动您的 Steam 客户端。

转自 Latest Steam Client Update Improves Game Recordings and Remote Play on Linux – 9to5Linux