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DXVK 2.6.2 发布,适用于 Vulkan 上的 Direct3D

DXVK 2.6.2 发布,适用于 Vulkan 上的 Direct3D

DXVK 2.6.2 今天早上发布,作为 Direct3D 8 / 9 / 10 / 11 over Vulkan API 实现的最新更新。DXVK 继续被 Valve 的 Steam Play (Proton) 最显着地用于在 Linux 上运行无数 Windows 游戏。

DXVK 2.6.2 添加了一个新的“DXVK_FILTER_DEVICE_UUID”环境变量,用于按报告的驱动程序 UUID 筛选设备,这对于具有相同显卡型号的多 GPU 设置非常有用。

新的 DXVK 还改进了 Direct3D 9 的供应商 ID 替代逻辑,改进了 DXVK-Native 的 WSI 后端选择,并修复了许多游戏。

DXVK 2.6.2 提供了有针对性的修复程序,以帮助 Pirate Hunter、Red Orchestra: Ostfront、Thumper、Rocketbirds 2 和其他游戏。

通过 GitHub 下载有关此主要维护更新的 DXVK 的更多详细信息。

转自 DXVK 2.6.2 Released For Direct3D On Vulkan – Phoronix