Valve 的 Philip Rebohle 刚刚发布了 DXVK 2.7.1,这是 Direct3D 8 / 9 / 10 / 11 到 Vulkan API 翻译层的最新版本。DXVK 2.7.1 使得更多游戏现在可以在 Linux 上使用 DXVK 正确渲染。
DXVK 2.7.1 修复了多采样抗锯齿(MSAA)在多个 Direct3D 9 游戏中的回归问题,为 D3D9 游戏带来了一些性能提升,新增了一个“d3d9.modeCountCompatibility”配置旋钮来绕过旧游戏中的缓冲区溢出问题,以及一些针对特定游戏的修复。
DXVK 2.7.1 已针对包括《战争机器 3》、《科曼奇 4》、《暗黑破坏神》、《地牢守护者 2》、《新维加斯》、《罪恶装备》、《 Scarface 》、《巫师 1》、《反恐精英 2》和其他游戏在内的多个游戏进行了目标修复。

有关 DXVK 2.7.1 更新的更多详情请访问 GitHub。
转自 DXVK 2.7.1 Delivers Improved Performance For Some Direct3D 9 Titles – Phoronix
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