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Wine-Staging 10.17 发布,修复影响多种游戏的 11 年旧漏洞报告

在昨日发布的 Wine 10.17 的基础上,现在推出了 wine-Staging 10.17,它在上游 Wine 代码库的基础上增加了 295 个额外补丁,用于在 Linux 上享受 Windows 游戏和应用程序的领先开源软件的测试。

Wine-Staging 10.17 比之前的版本略轻,因为许多 shell、Direct3D 10、Wine X11、COMCTL32 和其他补丁已进入上游 Wine 代码库。

关于 Wine 中的新代码,值得注意的是一个 11 年前的错误报告得到了修复。关于“Steel Beasts”演示因“初始化 D3DRM 错误”而失败的错误报告 36208 现在已得到修补。星球大战叛乱游戏也因为 D3DRM 的类似崩溃受到影响。很可能还有其他一些较老的游戏也受到类似影响。

Wine-Staging 10.17 发布,修复影响多种游戏的 11 年旧漏洞报告

总共修复了 19 个 Direct3DRM 崩溃/错误补丁。已实现的功能应该现在可以正确工作。原始的 bug 报告是在 2014 年 5 月发布的。

Wine-Staging 10.17 还修复了由于 ICM_DECOMPRESSEX_BEGIN 附近的 ICCVID 错误导致的 Microsoft Deadly Tide 问题。同时,还修复了 InternetQueryOptionW 中的 WININET 崩溃问题。

Wine-Staging 10.17 还拉入了最新的 VKD3D 代码,以支持在 Vulkan 上运行 Direct3D 12。

Wine 10.17 和 Wine-Staging 10.17 均可通过 WineHQ.org 下载。

转自  Wine-Staging 10.17 Lands Fix For 11 Year Old Bug Report Affecting Various Games – Phoronix