皇上,还记得我吗?我就是1999年那个Linux伊甸园啊-----24小时滚动更新开源资讯,全年无休!

Blender 5.1 默认目标为 Vulkan,更多改进即将到来

虽然 Blender 5.0 3D 建模软件将在下个月发布,但新的一年中 Blender 5.1 的更新已经令人期待。除了 Blender 5.1 默认支持 AMD HIP-RT 光线追踪外,这次后续的 Blender 版本还计划默认启用 Vulkan API 支持。

在本周 Blender 视口和 EEVEE 会议中,开发者重申了为 Blender 5.1 默认切换到 Vulkan 的计划。Blender 5.1 的稳定版预计将在 3 月中旬发布,而现在到 2 月初是 alpha 测试期,随后是为期一个月的 beta 测试期。

Blender 5.0 中的 Vulkan 支持对于想要尝试用它替代 OpenGL 的用户来说相当不错,而对于 Blender 5.1,他们期待它将默认准备好切换到这个现代图形 API。之前对于 Blender 5.0 默认使用 Vulkan 抱有希望,但那并没有实现。Blender 的 Vulkan 测试在 AMD 和 NVIDIA 上通过,但在英特尔硬件/驱动器上失败。

Blender 5.1 默认目标为 Vulkan,更多改进即将到来

他们最近关于 Vulkan 的一项举措是这张跟踪并行着色器编译改进的票据。希望这些改进能在 Blender 5.1 中实现。

上周,Blender 开发者还添加了 GPU 工作者,以帮助测试并确保 GPU 供应商和操作系统之间的平台兼容性。

更多关于 Blender 5.1 的视口和 EEVEE 计划的会议笔记请查看。

转自 Blender 5.1 Aiming For Vulkan By Default, More Improvements Coming – Phoronix