Wine 10.20 作为最新的一次双周开发版本发布,这是一款开源软件,使 Windows 应用程序和游戏能够在 Linux 上运行。同时,Wine 11.0 稳定版也即将很快发布。
Wine 10.20 刚刚发布,而下一个周五 12 月 5 日将是 Wine 11.0-rc1 的发布日,标志着年度 Wine 稳定版代码冻结的开始。Wine 11.0 计划于 1 月份发布,因此计划于 12 月 5 日开始代码冻结,如之前所沟通。Wine 11.0 是一个大版本,包括 Linux 内核中的上游 NTSYNC 支持、持续的 WoW64 支持,以及过去一年中许多其他功能的加入。

关于今天发布的 Wine 10.20 版本,它集成了最近发布的用于 Vulkan 的 Direct3D 12 的 VKD3D 1.18。与之前的版本相比,VKD3D 1.18 带来了多种改进。
– 包含升级到 1.18 版本的 vkd3d。
– 增加了对重解析点的支持。
– 在 v5/v6 分叉后对 Common Controls 进行了更多重构。
– 文档扫描的进度对话框。
– 多项错误修复。
Wine 10.20 包含 31 项已知错误修复,从修复 StarCraft 断言到文明以及其他游戏,再到多个应用程序的修复。
通过 WineHQ.org 获取 Wine 10.20 的下载和更多详细信息。
转自 Wine 10.20 Released With VKD3D 1.18 Upgrade For Direct3D 12 – Phoronix
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