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AMDGPU 补丁更新,用于支持 Radeon 显卡在 Linux 上的 HDMI 游戏功能

上周发布的一组针对开源 AMDGPU 内核驱动的补丁实现了 HDMI 可变刷新率”VRR”以及其他针对 HDMI 显示器的游戏功能。由于 HDMI 论坛阻止了 HDMI 2.1 的开源支持,这些 AMDGPU 驱动的 HDMI 游戏功能是通过反复试验和有限的公开知识开发的。这些补丁的第二版现在可供测试。

Tomasz Pakuła 发布了一个 AMDGPU Linux 驱动补丁的第二版本,提供了 VRR 修复以及这些 HDMI 游戏功能。主要功能包括类似于现有 DisplayPort FreeSync/Adaptive-Sync (VRR)的 HDMI VRR 和 HDMI 自动低延迟模式(ALLM)。

关于周日发布的补丁中的变更:

“- 在逐一测试后,将 BRR 最大值更新为 1023。这应该很明显,因为 1023 是一个 10 位字段的最大值。

– 修复了一些注释,以避免触发 “不是内核文档” 的警告

– 考虑了 Michel Dänzer、Daniel Stone 和 Jani Nikula 的 ALLM 评论。现在 ALLM 仅在 VRR 处于活动状态或内容类型提示为游戏时才会触发。内容类型提示已由 amdgpu 支持,并完全配置。

– 添加了用于控制 ALLM 触发行为的模块属性。现在可以配置为从不触发 ALLM、使用 VRR/游戏(默认)或始终强制开启。

– 添加了 HDMI VRR 桌面模式模块设置,默认开启。这模拟了 Windows 上 FreeSync 的处理方式,并解决了进入/退出 VRR 模式时出现的不必要屏幕闪烁和故障问题。

– 将 hdmi vic 模式检查移至一个中央函数,以避免在不同位置检查 3D 和 ALLM,这有时会破坏在 CTA vic 模式中翻译 HDMI VIC 模式的逻辑(当需要这种翻译时)。

用于控制 HDMI 自动低延迟模式的新模块参数是 amdgpu.allm_mode=,其值范围为 0 以禁用 ALLM,1 以根据 VRR 状态动态触发,或 2 以始终启用。同时,用于切换 HDMI VRR 的新设置是 amdgpu.hdmi_vrr_desktop_mode=,其默认值为 true 以匹配 FreeSync 行为使其始终处于激活状态,或将其设置为 false 以禁用该功能。

AMDGPU 补丁更新,用于支持 Radeon 显卡在 Linux 上的 HDMI 游戏功能

用于 AMDGPU 开源内核驱动程序的这些 HDMI 游戏功能的更新补丁系列现已发布到邮件列表上供审阅。这些补丁对于在即将到来的 Linux 6.20~7.0 内核周期中找到潜在问题来说已经太晚了,但理想情况下,它们可以在今年夏天被整合到 Linux 内核中,前提是没有任何(即法律团队)因素阻碍这些 HDMI 补丁被 AMD 开发者选中并上传到 AMDGPU。

转自  AMDGPU Patches Updated For HDMI Gaming Features On Linux With Radeon Graphics – Phoronix