继去年裁员后,英特尔在 Linux/开源方面传来好消息,他们正在招聘新的 Linux 软件开发职位——包括增强其 Linux 图形驱动程序堆栈,该堆栈还包括对 Linux 游戏的支持,如 Valve 的 Proton(Steam Play)。
英特尔最近发布了六个新的工程职位,其中三个是为 GPU 软件开发工程师,重点不仅在于 HPC/AI GPU 计算,还包括 Linux 游戏。
有三个新的 GPU 软件开发工程师职位(一、二、三)。这些职位大体相似,主要工作是负责 Intel Linux GPU 支持。他们正在寻找那些已经在 Linux 图形栈(从 Mesa 到 Linux DRM 内核驱动)方面有经验的人。虽然提到了 AI/机器学习,这并不令人意外,但看到他们也在寻找那些熟悉“Linux 游戏栈”并有 Wine 和 Proton 经验的人,这很令人高兴。因此,这些职位不仅仅是关于增强数据中心和 AI 的 Intel Linux 图形,也应该有助于 Intel 硬件上的 Linux 游戏。

Intel 还在招聘一名高级中间件开发工程师,负责 Intel MPICH、MPICH 等领域的开发,更专注于 HPC/计算,并特别提到了 Aurora 超级计算机。Intel 的 CPU 和 GPU 都将受益。除了这个高级职位之外,还有一个中间件开发工程师职位。
他们正在招聘的职位。
最后,Intel 还在招聘一名高级云软件开发工程师,专注于数据中心中的 Intel CPU 和 GPU。需要 Linux 和 C/C++经验,并专注于并行编程和其他专业经验。

看到英特尔重新开始招聘更多的 Linux 工程师,这令人很高兴,希望随着年份的推进,这种情况能够持续增长。
转自 Intel Hiring More Linux Developers – Including For GPU Drivers / Linux Gaming Stack – Phoronix
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