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Unity 2017.2 发布,引入新的 2D 世界构建工具

Unity 2017.2 引入了新的 2D 世界构建工具,支持新的 XR 平台,并且由于 Unity 和 Autodesk 之间的独家合作,更快地在 Maya/3DS Max 和 Unity 之间导入和导出。

Unity 2017.2 包括对强大的影视制作工具 Timeline 和 Cinemachine 的更新,以及对 ARCore,ARKit,Vuforia 和 Windows 混合现实沉浸式设备的支持。Unity 2017.2 现在 已可下载

Unity 2017.2 中的更新内容概述:

Overview:2D

Unity 2017.2 通过一整套 2D 工具将 2D 创作者的力量置于手中,包括用于快速创建和迭代循环的新 2D Tilemap 功能,以及用于智能和自动构图和跟踪的 Cinemachine 2D。

Cinemachine 的动态程序相机应用到 2D 游戏设计,使自动组合和跟踪变得容易,从而增强 2D 游戏,角色和环境。

Tilemap 使得在 Unity 中创建和迭代级别设计周期变得更快捷,所以艺术家和设计师可以在构建 2D 游戏世界时快速创建原型。

更多内容请查看 发布主页

转自 http://www.oschina.net/news/89614/unity-2017-2

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