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英特尔发布 XeSS 3 SDK 至 GitHub – 仍仅限 Windows 可执行文件

英特尔刚刚将 XeSS 3.0 SDK 发布到 GitHub,作为其面向游戏玩家的 Xe 超级采样 AI 增强上屏技术的最新版本。但遗憾的是,它仍然是一款专有软件,并且仅支持 Windows 系统。

虽然英特尔最初声称 XeSS 是“开源”的,但截至目前它并非如此,并且其中一些声明已被移除。XeSS SDK 已发布到 GitHub,但它依赖于仅限 Windows 的二进制 DLL,这些 DLL 并非开源。当收到 GitHub 通知称 XeSS 3.0 SDK 刚刚发布时,我急切地检查了是否有任何变化……遗憾的是,没有——仍然仅限 Windows 的二进制文件。

英特尔发布 XeSS 3 SDK 至 GitHub - 仍仅限 Windows 可执行文件

XeSS 3.0 SDK 增加了多帧生成和改进的帧生成模型。对于 Windows 游戏玩家来说,只需用 GitHub 上提供的新 DLL 替换现有的 libxess.dll、libxell.dll 和 libxess_gf.dll 库即可,这对于 Windows 游戏玩家来说是一个无缝的升级。但在 Linux 系统下,英特尔显卡为了避开 XeSS 问题,在一些游戏中隐藏了其英特尔显卡的事实。

英特尔发布 XeSS 3 SDK 至 GitHub - 仍仅限 Windows 可执行文件

对 Windows 系统上的英特尔 XeSS 3.0 SDK 感兴趣的用户可以在 GitHub 上找到新版本。

转自 Intel Publishes XeSS 3 SDK To GitHub – Still As Windows-Only Binaries – Phoronix

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