Wine (“Wine Is Not an Emulator” 的首字母缩写)是一个能够在多种 POSIX-compliant 操作系统(诸如 Linux,macOS 及 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。
Wine 不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是將 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其他一些行为的内存占用,让你能够干净地集合 Windows 应用到你的桌面。
更新内容:
- Direct3D中的多线程命令流。
- 更多Shader Model 5指令。
- 更多的3D纹理支持。
- 在DirectWrite中提供更好的字体转换。
- 各种错误修复。
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转自 http://www.oschina.net/news/83826/wine-2-6