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Zstandard 1.4.0 发布,高级 API 稳定性增强

zstd 1.4.0 发布了,zstd 又叫 Zstandard,它是一种快速无损压缩算法,主要应用于 zlib 级别的实时压缩场景,并且具有更好的压缩比。zstd 还可以以压缩速度为代价提供更强的压缩比,速度与压缩权衡可通过小增量进行配置。

高级 API

此版本主要关注于高级 API 的稳定性,高级 API 提供了一种在兼容 API 和 ABI 的情况下,在压缩和解压期间设置特定参数的方法。例如,它允许使用多个线程进行压缩,启用 –longmode,设置帧参数和加载字典。它与 ZSTD_compressStream *() 和 ZSTD_compress2() 兼容。还有一个高级解压 API,允许设置最大内存使用和加载字典等参数。它与现有的解压功能 ZSTD_decompressStream() 和 ZSTD_decompressDCtx() 兼容。

旧的流函数都与新 API 兼容,文档提供了新 API 中的等效函数调用。稳定的函数将继续受到支持,但类似 ZSTD_initCStream_usingDict() 这样处于实验阶段的函数最终将被标记为已弃用并删除,以支持新的高级 API。

具体使用方法查看案例:

性能

zstd 最快的压缩级别变得更快了,测试显示,在 zstd 最快的策略 level 1 的大多数情况下压缩速度都快了 6-8%。例如,对于 level 1 的 Silesia Corpus,压缩比 zstd-1.3.8 好 0.2%,Intel i9-9900K 上的性能数据如下:

Version C. Speed D. Speed
1.3.8 gcc-8 489 MB/s 1343 MB/s
1.4.0 gcc-8 532 MB/s (+8%) 1346 MB/s
1.3.8 clang-8 488 MB/s 1188 MB/s
1.4.0 clang-8 528 MB/s (+8%) 1216 MB/s

新特性

此版本新增了一个实验性的函数 ZSTD_decompressBound()。

详情查看更新说明:

转自 https://www.oschina.net/news/106006/zstd-1-4-0-released

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