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Open 3D Engine O3DE 25.10 带来构建改进、Vulkan 和 Linux 修复

自 Open 3D Engine 从亚马逊的 Lumberyard 项目诞生并由 Linux 基金会托管以来,已经过去了四年。今天标志着 Open 3D Engine “O3DE” 25.10 版本的发布,该版本带来了跨平台游戏/图形引擎的最新功能和修复。

Open 3D Engine 25.10 版本重新设计了安装过程,以提供更高效的引擎构建,改进的调试体验,内存使用更低,构建时间更快,支持 C++20 编程语言标准,以及其他构建改进。

随着构建改进,O3DE 25.10 的安装包在 Microsoft Windows 上大约缩小了 26%,在 Linux 上大约缩小了 40%。

Open 3D Engine O3DE 25.10 带来构建改进、Vulkan 和 Linux 修复

O3DE 25.10 还包含一些针对 Linux 的特定修复、多个 Vulkan 修复以及一些功能工作,如现在 Linux 上可正常工作的掩码遮挡剔除和重新启用 OpenXR gem。

O3DE 25.10 可以从 GitHub 下载。有关 O3DE 25.10 引擎发布的说明和更多详细信息,请访问 o3de.org

转自  Open 3D Engine O3DE 25.10 Brings Build Improvements, Vulkan & Linux Fixes – Phoronix