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D7VK 1.0 发布,实现 “生产就绪” 的 Direct3D 7 在 Vulkan 上

D7VK 项目最近开始,作为基于 Vulkan API 实现的 Direct3D 7 API,类似于 DXVK 和 VKD3D-Proton 对于较新版本的 Microsoft Direct3D。今天标志着该项目的 D7VK 1.0 发布,并现在宣布自己为 “生产就绪” 的 Linux 游戏版本。

D7VK 1.0 现已发布,成为 “生产就绪” 的版本,”D3D7 游戏现在得到了良好的支持并能正常运行而无任何问题”,但并非所有 bug 都已修复。

D7VK 1.0 支持大多数 D3D7 功能,性能在一些游戏/软件中可以表现良好,但在 Wayland 上使用 Vulkan WSI 时存在一些已知的“奇怪”问题,还有一些 D3D7 功能缺失,以及一些“难看”的 bug 仍然存在。

D7VK 1.0 发布,实现 "生产就绪" 的 Direct3D 7 在 Vulkan 上

在一次 D7VK 1.0 发布的展示中,3DMark 2000 在 WineD3D 上运行得分为 16000,而在 D7VK 上得分为 45000。不过需要注意的是,这是基于不同平台的“苹果与橘子”式比较。

通过 GitHub 获取 D7VK 1.0 的下载链接和更多详情。

转自 D7VK 1.0 Released For “Production Ready” Direct3D 7 On Vulkan – Phoronix