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Blender 5.0 性能基准测试:自 Blender 3.0 以来的 CPU 渲染性能

作为 Phoronix 上众多年终基准测试的一部分,假期期间我好奇地想知道 Blender 3D 建模软件在过去几年中的性能发展情况。因此,我查看了 CPU 渲染性能,并对自 Blender 3.0 以来的主要版本直到最近发布的 Blender 5.0 进行了基准测试。

Blender 5.0 在 11 月发布,带来了许多增强功能。作为 Phoronix 上各种年终基准测试比较的一部分,我在同一系统上重新测试了从 Blender 5.0 回溯到 Blender 3.0 的主要版本。

Blender 5.0 性能基准测试:自 Blender 3.0 以来的 CPU 渲染性能

测试系统是一台运行 Ubuntu 24.04 LTS 并使用 Linux 6.18 内核的 96 核 AMD Ryzen Threadripper PRO 9995WX 工作站。

Blender 5.0 性能基准测试:自 Blender 3.0 以来的 CPU 渲染性能

出于好奇,随后测试了多种场景,以了解自 2021 年 12 月发布 Blender 3.0 以来,CPU 渲染性能的发展情况。

Blender 5.0 性能基准测试:自 Blender 3.0 以来的 CPU 渲染性能

在对当今处理器来说非常容易处理的宝马场景中,过去四年间在这款 Ryzen Threadripper 工作站上使用 Blender 各版本进行 CPU 渲染时,观察到的性能差异不大。

Blender 5.0 性能基准测试:自 Blender 3.0 以来的 CPU 渲染性能

虽然有一些小幅度的波动,但总体来看,使用官方 Blender 二进制文件进行测试的各个版本在 CPU 渲染性能上基本保持平稳。

Blender 5.0 性能基准测试:自 Blender 3.0 以来的 CPU 渲染性能

 

Blender 5.0 性能基准测试:自 Blender 3.0 以来的 CPU 渲染性能

 

Blender 5.0 性能基准测试:自 Blender 3.0 以来的 CPU 渲染性能

这些结果没什么特别令人兴奋的内容,但如果你好奇在过去四年中 Blender 的 CPU 渲染性能是怎样的发展,现在你有一些数据可以参考了。

转自  Blender 5.0 Benchmarks Since Blender 3.0 For CPU Rendering Performance – Phoronix