尽管 Godot 引擎作为一款突出的开源游戏引擎受到了很多关注,但它远不是唯一一款在这个领域中活跃的引擎。另一款在 2025 年发布新版本的开源游戏引擎是 Crown 引擎。
Crown 引擎继续作为跨平台解决方案向前发展,专注于灵活性、性能以及快速迭代方法,适用于 MIT 许可证的代码与 GPLv3+的游戏引擎工具。

Crown 引擎 0.60 引入了一个新的单位编辑器,还新增了用于配置 3D 骨骼动画的状态机编辑器,以及其他帮助游戏开发者的改进。此外,Crown 引擎 v0.60 还包含了超过两打的错误修复。

那些希望在年底假期了解更多关于 Crown 引擎的人可以通过 CrownEngine.org 和 GitHub 进行了解。
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