
Wine 项目领导者 Alexandre Julliard 在今天邮件列表上表示,计划于明天,即 1 月 13 日发布 Wine 11.0 稳定版。
Wine 11.0 已准备好发布!如果最后时刻没有出现任何问题,Wine 11.0 稳定版将于周二作为年度主要功能发布正式发布。Wine 11.0 带来了许多令人兴奋的新功能和改进,包括:
– Wine 11.0 可以在新版本的 Linux 内核(Linux 6.14 及以上版本)上使用 NTSYNC 内核模块。NTSYNC 更好地模拟了 Windows NT 同步原语,以实现更好的性能。
– “新” WoW64 模式现被视为完全支持,并具有与旧代码相同的功能特性。16 位应用程序也支持在新 WoW64 模式下运行。
– 独占全屏模式现已支持,Direct3D 全屏模式也得到了改进。
– Wine 的 Wayland 驱动在 Wine 11.0 中功能更完善,支持剪贴板、输入法及其他功能。
– Wine 的 EGL 后端状态更好,现在默认在 X11 上使用,而 GLX 后端已被弃用。
– Wine 现在支持 Vulkan 的外部内存/信号量/栅栏 Win32 扩展,同时也支持更新的 Vulkan 1.4 API。
– Wine 现在通过 Vulkan Video 使用 D3D11 视频 API 支持 H.264 硬件解码。
– 更多 Direct3D on Vulkan 功能已实现。
– 在操纵杆、力反馈以及 Wine 中更好地处理游戏手柄方面持续改进。
– Wine 现在实现了”timeout”应用程序,并拥有初始的”runas”实现,同时改进了其他内置工具。
过去一年中,每两周一次的 Wine 10.xx 开发发布带来了许多更新。Wine 11.0 最终也将为运行最新的 Valve Steam Play(在 Linux 下享受 Windows 游戏)而驱动 Proton 11.0。
期待 Wine 11.0 于明天发布。
转自 Wine 11.0 Planned For Release Tomorrow With NTSync Support, Better WoW64 – Phoronix
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