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GNOME 42 将于允许输入事件全速进行

GNOME 官方发文表示,GNOME 42 将允许输入事件以其完整的输入设备速率发生,这将有利于高刷新率 Linux 游戏玩家、输入平板电脑或类似用例。

GNOME 42 将于允许输入事件全速进行

目前,GNOME Shell 一直在压缩指针运动事件,因此它的处理与监视器刷新率同步,这意味着应用程序通常每秒会看到大约 60 个或者 144 个事件。这种特性继承自早期的 Clutter,因为处理运动事件意味着查找指针下方的 actor(主要是知道将事件发送到哪个 actor),这是一个相对昂贵的操作,所以需要保证尽可能低的频率。

然而,有些应用程序非常依赖运动事件数据,比如使用设备输入进行速度/方向/加速度计算的应用程序(应用画笔效果的绘图应用程序)和渲染频率高于帧速率的应用程序(关闭 vsync 的游戏)。其中也有许多是对时间敏感的,不仅需要尽可能多的事件,而且还希望尽可能快地交付事件。因此,GNOME 42 推出一系列改动以允许输入事件全速进行。

关于该功能的详细内容,可以查看该博文

来源:oschina 作者:御坂弟弟