皇上,还记得我吗?我就是1999年那个Linux伊甸园啊-----24小时滚动更新开源资讯,全年无休!

软件更新资讯

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通过 BPF 管理 Linux 内存不足行为的更新补丁

Editor, Kai

由谷歌工程师 Roman Gushchin 自去年起一直在处理的最新尝试,是 Linux 内核支持使用 BPF 程序管理内存不足(OOM)行为。虽然已经有一段时间没有在该领域发布新进展,但最近夜间发布的是这些补丁的最新版本。 Roman 正...

AMD 通过新设备端 PGO 提升更多 ROCm/HIP 性能

Editor, Kai

编译器配置引导优化 (PGO) 技术通过将特定于应用程序/工作负载的配置反馈给编译器以做出更明智的决策,从而很好地提高了 CPU 性能。AMD 编译器工程师一直在努力为他们的 AMDGPU LLVM 后端打造设备端 PGO,以允许 ROCm...

Godot 4.6 为这款领先的开源游戏引擎带来了许多改进

Editor, Kai

Godot 4.6 今天正式发布,作为这款领先的跨平台开源游戏引擎的最新功能版本。 Godot 4.6 默认使用 Jolt 物理引擎代码,该代码自 Godot 4.4 起一直是实验性选项。Godot 4.6 还对其屏幕空间反射(SSR)代码...

GParted 1.8 开源分区编辑器发布,包含多项增强功能

Editor, Kai

GParted 1.8 今日发布,作为这款开源分区编辑软件的最新稳定版本,它修复了多个错误以提升对各种文件系统的支持。 距离 GParted 1.6 发布近两年后,GParted 1.8 版本现已发布,旨在通过修复设置与根文件夹条目匹配的 ...