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Vulkan 1.4.336 发布,包含 NVIDIA 计算占用优先级扩展

Vulkan 1.4.336 今天发布,这是该高性能图形和计算 API 在两周内发布的第一个规格更新。

与通常每周发布的版本相比,经过两周的时间,此次更新解决了比平常更多的问题。这些问题/修复通常是规格文本中的一些小修正和澄清。

通常最值得注意的是新引入的 Vulkan API 扩展。在 Vulkan 1.4.336 中有一个新的扩展,它是 NVIDIA 厂商扩展:VK_NV_compute_occupancy_priority.

Vulkan 1.4.336 发布,包含 NVIDIA 计算占用优先级扩展

VK_NV_compute_occupancy_priority 扩展允许应用程序控制其计算工作负载如何使用 GPU 计算资源。通过指定低、正常或高优先级的值,VK_NV_compute_occupancy_priority 可以实现与其他正在进行的 GPU 工作负载的优先级区分。该扩展由少数 NVIDIA 工程师开发,我们也将看到随着时间推移,其他 Vulkan 驱动供应商是否会对此计算占用优先级的工作产生兴趣或采用。

所有关于 Vulkan 1.4.336 变更的详细信息都可以在 GitHub 上的 Vulkan-Docs 找到。

转自 Vulkan 1.4.336 Released With NVIDIA Compute Occupancy Priority Extension – Phoronix