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Shotcut 26.1 开源视频编辑器发布,支持硬件视频解码

Shotcut 26.1 开源视频编辑器发布,支持硬件视频解码

Shotcut 26.1 今日发布,这是这款基于 Qt 为 GNU/Linux、macOS 和 Windows 系统编写的开源、免费、跨平台视频编辑软件的重大更新。

Shotcut 26.1 发布中最大的变化是支持硬件视频解码,这是一个备受期待的功能,在所有支持平台上默认启用,但在使用 NVIDIA GPU 的 Linux 系统上除外。硬件视频解码可以在设置 > 预览缩放 > 使用硬件解码器中启用或禁用。

在 Linux 上,硬件视频解码使用视频加速 API(VA-API),在 Windows 上使用媒体基础,在 macOS 上使用视频工具箱。正如预期的那样,硬件视频解码仅支持硬件可以解码的编解码器,并在需要时自动回退到软件解码。

虽然硬件视频解码可以减少 CPU 使用,这有助于降低电池消耗并保持系统更凉爽,但它不会提供显著的加速效果,除非你使用线性 10 位 CPU 处理模式或拥有低功耗 CPU。此外,它对搜索和滚动的影响有限。

“为什么花了这么久?”你可能会问。开发者表示:“这是为了在所有操作系统和 GPU 供应商 API 之间进行管理。” “管理包括操作系统抽象 API、硬件缩放和阈值限制器。”

除了硬件解码外,还有一个导出 > 编码 > 使用硬件解码器的选项,可以在导出过程中减少 CPU 使用,并且没有分辨率或帧率限制。然而,此功能默认禁用,因为它有时会增加导出时间,并且是持久的,所以它会在会话之间被记住。

在其他更改中,Shotcut 26.1 增加了在 GPU 和 CPU 处理模式之间转换项目的能力,添加了线性 10 位 GPU/CPU 处理模式的混合模式滤镜和轨道选项,并将视频模式和导出的最大分辨率增加到 8640,用于 8K VR180 视频。

它还改进了文本(简单、打字机、GPS 文本、字幕烧入和计时器文本)中轮廓的外观,将批量代理生成更改为更新片段,将时间线 > 添加生成器和新生成器 > 添加到时间线更改为不搜索,并将遮罩:从文件过滤器中的简单关键帧默认值更改为更方便的多轨过渡。

当然,也修复了各种错误,因此请查看发布说明以获取更多详细信息。同时,您可以从官方网站下载 Shotcut 26.1,这是一个通用 AppImage 套件,您可以在几乎任何 GNU/Linux 发行版上运行它而无需安装任何东西。

转自  Shotcut 26.1 Open-Source Video Editor Released with Hardware Video Decoding – 9to5Linux